home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ PC Gamer (Italian) 24 / PC Gamer IT CD 24 2-2.iso / GIOCHI / sentient / README.TXT < prev    next >
Text File  |  1997-03-24  |  19KB  |  485 lines

  1. Sentient README file                                        v1.0      01/03/97
  2. ------------------------------------------------------------------------------
  3.  
  4. 1.  Sentient Installation Instructions
  5. 2.  Installation Types
  6. 3.  Who am I ?
  7. 4.  Keyboard Controls
  8. 5.  Story Overview
  9. 6.  Hints and tips
  10. 7.  Common Questions Answered
  11. 8.  Troubleshooting
  12. 9.  Arrrggghh!!! I give up... how do I complete this damned demo ?
  13. 10. Direct 3D
  14.  
  15.  
  16. Sentient installation instructions
  17. ----------------------------------
  18.  
  19. 1. Windows version
  20.    ---------------
  21.  
  22.    AutoRun.exe should run automatically upon insertion of the CD, and guide
  23.    you through the installation process. You are given the choice of playing
  24.    Sentient directly from the CD, installing Sentient to your hard drive, or
  25.    Installing Microsoft's DirectX libraries.  If you do not already have 
  26.    Microsoft DirectX installed, you will need to install it from here for the 
  27.    game to work correctly.  We recommend that you install DirectX for
  28.    Windows 95 installations... it vastly improves the performance of the game
  29.    for the supported video and sound cards.
  30.  
  31.    If the AutoRun does not start by itself, you will need to run it manually:
  32.  
  33.    1. Start up an MSDOS prompt
  34.    2. Change drive to your CDROM
  35.    3. Type "setup" followed by <RETURN>
  36.  
  37. 2. DOS version
  38.    -----------
  39.  
  40.    1. Change drive to your CDROM
  41.    2. Type "Install" followed by <RETURN>
  42.  
  43.  
  44. Installation types
  45. ------------------
  46.  
  47. 1. Minimum Installation
  48.    This option installs only the Sentient executable (and the Windows 95 help
  49.    file if you are installing for Windows).  This option requires around
  50.    2Mb of disk space.
  51.  
  52. 2. Medium Installation
  53.    This option installs not only the Sentient executable, but all of the data
  54.    files required by the game (except movies).  This option requires around
  55.    160Mb of disk space.  Although considerably larger than the minimum
  56.    installation, we recommend that, if you have the space, you should choose
  57.    this option.  Sentient has such an enormous number of options with regards
  58.    to plot choices that not all of it can be memory resident at once.
  59.    Therefore, when the player is confronted with such choices, the game must
  60.    access the data files.  If these files are on CD, then (on slower machines)
  61.    there may be a slight stutter while the game loads the new data.  If this
  62.    data is on your hard disk, then that time is vastly reduced.
  63.  
  64. 3. Maximum Installation
  65.    This option installs everything that the Medium installation does, but also
  66.    installs all of the movies.  Generally, this is unnecessary, but if you have
  67.    an extremely slow CD drive, you may have to do this.
  68.  
  69.  
  70. Please note, that even if you install the Maximum Installation, your game CD
  71. must always be in the CD drive during play.
  72.  
  73.  
  74.  
  75. Who am I ?
  76. ----------
  77.  
  78. Sentient is a first-person perspective adventure. You play Garrit Sherova.
  79. You are in control of Garrit Sherova from the moment the intro. sequences end
  80. and the game begins, and you see what Garrit sees.
  81.  
  82.  
  83. Keyboard Controls
  84. -----------------
  85.  
  86. All of the keys in Sentient PC are re-definable by the player.  The default
  87. keyboard settings, however are
  88.  
  89. Move Forward                    Up Arrow    
  90. Move Backward                   Down Arrow    
  91. Rotate Left                     Left Arrow    
  92. Rotate Right                    Right Arrow    
  93. Slide Left / Previous Map       ',' (or '<')    
  94. Slide Right / Next Map          '.' (or '>')    
  95. Inventory                       'I'    
  96. Cancel                          ESC    
  97. Cursor Mode                     'C'    
  98. OK / Talk to person / Confirm   Enter    
  99. Access / Open                   Space    
  100. Pause                           'P'    
  101. Look Up                         Page UP 
  102. Look Down                       Page Down    
  103. Frown (Sad)                     'S'    
  104. Smile (Happy)                   'H'    
  105.  
  106. NOTE: This description assumes the default control keys.
  107. Garrit can be manoeuvred forwards, backwards, left, and right with the cursor
  108. movement keys.
  109.  
  110. While on the move, the amount of turn is gentle which lends a fluid, realistic
  111. feel to his walk. When Garrit is stationary, the cursor movement keys can be 
  112. used for quick turns on the spot.
  113.  
  114. Use the Page Up and Page Down keys to look up and down.
  115.  
  116.  
  117.  
  118. Story Overview
  119. --------------
  120.  
  121. On the verges of stable space the universe continues to form, rolling out to 
  122. fill the void like a liquid. A thin black frozen liquid, carrying on its tides
  123. the promise of new worlds and the possibility for minds which, in aeons to 
  124. come, may think as we think. And yet out here, where nothing should exist, 
  125. beyond the faint hopes of potential, we found Xexor.
  126.  
  127. There had been sceptics and I had been among them. But now---as I truly see it
  128. with my own eyes---even I must consider that this tiny æAÆ type star could
  129. truly be our last, brightest hope; and that despite all our efforts to
  130. understand the universe, there are still phenomena which defy expectation.
  131.  
  132. The mystery of XexorÆs existence had been a short lived debate. Xexor is here, 
  133. it is bright, it is healthy, and (according to all stellar surveillance 
  134. reports) it is teeming with the Kenyon fields which have become the Hegemony's
  135. main power resource since the depletion of all other fuels. In a matter of
  136. mere decades, scientists had stopped asking each other why the star was here,
  137. and had begun asking instead how best to mine this most valuable and sought
  138. after energy.
  139.  
  140. To this end, the Council of the Collective enlisted their most brilliant minds 
  141. and the massive deep space corporation, InStar, to design and construct the 
  142. most ambitious corona raking station to date. The result was the ICARUS, the
  143. largest self-regulating craft ever launched into space, and my present
  144. destination.
  145.  
  146. The reports failed to shed much light on the details of my mission. It seems
  147. the crew of the ICARUS are threatened by the risk of some kind of radiation
  148. contamination. An illness which attacks the memory and accelerates cell decay.
  149. According to the report, this effect is believed to be occurring as a direct
  150. result of the stationÆs handling of Kenyon cultures far in excess of any
  151. previously encountered magnitude.
  152.  
  153. The Icarus is raking deeper than any station has ever been able to mine
  154. before. And itÆs uncovering things we havenÆt even begun to comprehend...
  155.  
  156.  
  157. Common Questions Answered
  158. -------------------------
  159.  
  160. Below are some common problems that you may come across while playing 
  161. Sentient. The answers should provide you with the information necessary to
  162. get yourself out of trouble.
  163.  
  164. WHAT DO I DO IF I DIDN'T QUITE GET THE MESSAGE FROM A NON- PLAYER CHARACTER?
  165.  
  166. If you follow him and ASK A QUESTION then WHAT SHOULD I DO NOW? he will give
  167. you a brief summary of what you should do next. Or you may choose to use the
  168. SAY AGAIN option from this list.
  169.  
  170. HOW DO I FIND A SPECIFIC NON-PLAYER CHARACTER?
  171.  
  172. You should ask another non-player character WHERE DO I FIND and then the name
  173. of the non-player character you want to find.  He will tell you to the best
  174. of his knowledge where to find your non-player character.  You can also ask
  175. the non-player character to lead you to the non-player character you need to
  176. see.
  177.  
  178. IÆVE BEEN TOLD TO GO TO THE ASTRONOMY LAB, HOW DO I FIND OUT WHERE IT IS?
  179.  
  180. There are two ways of finding your way to specific rooms quickly.
  181. You can either ask an non-player character where the room is, or you can 
  182. GIVE A COMMAND and the non-player character will lead you to it.
  183.  
  184. IÆVE SAVED A GAME AND CANÆT REMEMBER WHAT I DID LAST OR WHAT IÆM SUPPOSED 
  185. TO DO NOW?
  186.  
  187. Use a notebook and pencil to keep track of information you receive during the
  188. game because you will be receiving information all the time.
  189.  
  190.  
  191. Cool Game... but its a bit hard... any hints ?
  192. ----------------------------------------------
  193.  
  194. Stuck in the docking station?
  195. Lost in the labyrinthine levels of the space station?
  196. Can't remember who's who?
  197.  
  198. You need Sentient : The Official Strategy Guide.
  199.  
  200. We'll provide you with the maps, the character descriptions, and the hints to
  201. get you to all of the possible endings in this mammoth game.
  202.  
  203. The Captain's dead, and the Icarus is on a collision course with the Sun.
  204.  
  205. Can it possibly get any worse?
  206. It can - unless you have this guide.
  207.  
  208.  
  209. Prima's Secrets of the game's
  210. -----------------------------
  211.  
  212. FOR ORDERS IN US
  213. Call  1-800-531-2343
  214.  
  215.  
  216. FOR ORDERS WITHIN UK
  217. Computer Bookshops Ltd
  218. 205 Formans Road, Sparkhill
  219. Birmingham
  220. B1 3AX
  221.  
  222. RRP ú15.99
  223.  
  224. Ph. 44 (0) 121 778 3333
  225. For additional packaging and postage charges before ordering.
  226.  
  227. To find a retailer near you, contact Computer Bookshops on
  228. +44 (0)121 778 3333.
  229.  
  230. ú15.99  *  US $19.99   *   ISBN 0-7615-1-75-3
  231.  
  232. FOR ORDERS OUTSIDE OF UK
  233. The following options are available direct with Prima Publishing at a fee of
  234. US $19.99 exc. shipping and handling.
  235.  
  236. 1.  By calling Prima in the US at (your country code for U.S.) 916 632 4400
  237.     and asking for the order entry department.
  238.  
  239. 2.  By mailing your request to Prima Publishing, 3875 Atherton Road, Rocklin,
  240.     CA 95765, U.S.A.  Attention: Order Entry Department.
  241.  
  242. 3.  By faxing your request to Prima Publishing (at your country code for U.S.
  243.     916 632 4405.
  244.  
  245. 4.  By logging on the Prima Web page at http:/www.primapublising.com and
  246.     selecting the order option.
  247.  
  248.  
  249.  
  250.  
  251. I am encountering technical problems... what can I do
  252. -----------------------------------------------------
  253.  
  254. Q. The game does not auto-run when I insert the game CD.
  255. A. If you are in DOS (not Windows DOS Mode), then this is normal.  DOS does
  256.    not support auto-run installations.
  257.    If you are in Windows 95, then either
  258.    a) You have the option disabled. (Some control panel applets allow you
  259.       enable and disable this option)
  260.    b) Your DOS CDROM drivers are still being loaded in the Windows 95
  261.       config.sys file.  Try commenting out the line in your config.sys file
  262.       which reads something like
  263.         DEVICE=C:\ATAPI\CD_ROM.SYS /D:MSCD001
  264.       by adding the characters    REM**   at the beginning of the line.
  265.  
  266. Q. The game displays a dialog requesting the game CD
  267. A. Please check your CD drive, and that the game CD is correctly inserted.
  268.    Even if you have chosen a maximum installation, the game CD is still
  269.    required to verify that you have a legal copy.
  270.  
  271. Q. The sound appears to be fragmented, playing only one effect at a time.
  272. A. If you are in DOS (not Windows DOS Mode), then please check that the
  273.     sound driver settings that you chose during installation are correct,
  274.     and that you have selected the correct sound card for your machine.
  275.    If you are in Windows 95, then please ensure that the Microsoft DirectX
  276.     drivers are installed on your machine.  If they are, then they may be out
  277.     of date.  Check with your machine supplier, or sound card manufacturer
  278.     for more up to date drivers.  Failing that, check the Microsoft WWW web
  279.     site for any new DirectX drivers.
  280.  
  281. Q. Movies appear jerky, but I have a Pentium compatible processor installed
  282.    (or Pentium Pro).
  283. A. Check in your BIOS settings that you have the PCI->CPU Write buffers
  284.    enabled, and your Internal and External cache's enabled.  Do not worry if
  285.    you do not have these settings... BIOS's vary drastically with machine
  286.    manufacturers.
  287.  
  288. Q. The game runs fine in a window, but its a little small.  If I zoom it,
  289.    though, it runs too slowly. (Windows 95 Only)
  290. A. Check that you have Microsoft DirectX libraries installed.  If you do,and
  291.    are still having this problem, then it is being caused by your video card.
  292.    Although DirectX speeds up many aspects of Windows 95 games, it can only
  293.    do this if there is hardware support for them.  If your video card does
  294.    not support hardware scaling, (BlitStretching for the techies), then the
  295.    processor must emulate this mode, and so the game will become slower.
  296.    Alternatively, you can reduce the size of your desktop display while you
  297.    play the game, or select "Direct Draw" from the frontend or in-game menus.
  298.  
  299.  
  300. Arrrggghh!!! I give up... how do I complete this damned demo ?
  301. --------------------------------------------------------------
  302.  
  303. ====WARNING====WARNING====WARNING====WARNING====WARNING====WARNING====WARNING
  304. WARNING====WARNING====WARNING====WARNING====WARNING====WARNING====WARNING====
  305.  
  306. Below is a step-by-step guide on how to complete the Sentient Demo.  We do
  307. not recommend that you read it, but if you are really, really, really stuck,
  308. then use it only as a quick reference.  Otherwise, you'll just spoil it for
  309. yourself....
  310.  
  311. ====WARNING====WARNING====WARNING====WARNING====WARNING====WARNING====WARNING
  312. WARNING====WARNING====WARNING====WARNING====WARNING====WARNING====WARNING====
  313.  
  314.  
  315.  
  316.  
  317.  
  318.  
  319.  
  320.  
  321.  
  322.  
  323.  
  324.  
  325.  
  326.  
  327.  
  328.  
  329.  
  330.  
  331.  
  332.  
  333.  
  334.  
  335. QUICK "WALK THROUGH" FOR THE SENTIENT DEMO.
  336.  
  337. 1.     Use "Computer override device" (from inventory) on the computer on 
  338.     the left. (this unlocks the doors)
  339. 2.     Exit  through  the  door on to corridor/ring 1, and turn left, you 
  340.     will meet Mandanna, a female engineer
  341. 3.  Mandanna  will tell you to fetch a "Mechanical repair kit" Rhodey
  342.     has in room 171, ask Rhodey for the kit.
  343. 4.     Take the kit to Mandanna and give it to her.
  344. 5.     She will rescue the two people locked in the room.
  345. 6.     Take the kit back off her and return it to Rhodey as soon as
  346.     possible.
  347. 7.     Go to room 283, Garrilac will be unconscious.  Dania will ask you
  348.     to help, he needs a Medical kit.
  349. 8.     Quickly  find  Lollie Downle and tell her Garrilac (or Dania) needs
  350.     the kit. (you can take it yourself)
  351. 9.  When Garrilac is cured he will come and find you, he will ask you
  352.     to help him with the shields, follow him.
  353. 10. He will take you to the Shielding Node and instruct you what to do,
  354.     when he says  NOW! (not before or the ship will blow) you must push
  355.     the node right up to full power.
  356. 11. He  thanks  you  for this and then you can leave.  Go to room 253
  357.     where you will find Azirra waiting outside.
  358. 12. He  will  inform you that Stabelli has locked himself inside and
  359.     wont come out.  What you will need to do is to find Jurrel.
  360. 13. Go  to  rm.  212  tell Jurrel where Stabelli is.  He will tell
  361.     Stabelli to unlock the door and get him out.
  362. 14. Follow him and enter the room and pick up the Electrical repair kit.
  363. 15. Give  the kit to Rhodey when he asks for it.  He will fix the
  364.     teleports if there is enough time left.
  365. 16. When the teleport is fixed use it to exit the deck and finish the
  366.     demo.
  367. 17. OR,  tell as many people that the teleport is clear then use the
  368.     teleport.  If  the  oxygen  runs out, use the Environment suit
  369.     to get an extra minute of air.
  370.  
  371.  
  372. DEMO ENDINGS
  373.  
  374. 1. Running out of air.
  375. 2. Being hit by a flare - failing to fix shields
  376. 3. Getting shielding node wrong - by turning the wrong way or using
  377.     before being told.
  378. 4. Standing  in the room where Garrilac was unconscious as the flare
  379.     hits - the room will burst into flames.
  380. 5. Being locked in the room with Stabelli and Azirra when oxygen runs 
  381.     out - this is the only room with an oxygen supply.
  382. 6. Fixing the teleport and either exiting the deck yourself or telling
  383.     others and then exiting which will give you a higher score.
  384. 7. Playing about with the broken teleport.
  385.  
  386.  
  387. PRINCIPAL PLAYERS
  388.  
  389. Chief of Security               Ramin Jurell             
  390. Security Officer                Barno Stabelli                 
  391. Head of Engineering             Mason Garrilac            
  392. Engineers                       Faree Lopan
  393.                                 Jerad Rhodey
  394.                                 Frebie Mandanna
  395. Medical Chief                   Dania Luvey            
  396. Paramedic                       Lollie Downle            
  397. Chief of Science                Holman Azzira        
  398. Science officer                 Beemin Womak            
  399. Navigator                       Yehenna Ta            
  400. The Voice of Suzie              Ship's computer overhead announcements        
  401.     
  402.  
  403. LOCATIONS
  404.  
  405. The Lower Deck of Engineering.
  406.  
  407. OBJECTS INVOLVED
  408.  
  409. Medical Scanner              (player has this) 
  410. Medical Kit                  (Downle)    
  411. Radiation  Detector          (player has this)    
  412. Electronics Kit              (Shield Focus Area)    
  413. Computer  Override  Device   (player has this)    
  414. Environment Suit             (Equipment Storage Area)    
  415. Credentials                  (player has this)    
  416.  
  417.  
  418.  
  419. Direct 3D
  420. ---------
  421.  
  422. If you own a graphics card capable of providing hardware acceleration through
  423. Direct 3D, then you may wish to play the game in this mode. Bring up a DOS
  424. prompt in Windows '95, then type the following,
  425.  
  426.         sentient /+d3d
  427.  
  428. This will run Sentient with Direct 3D supported. However, only two cards have
  429. been directly supported, the Matrox Mystique, and the Creative Labs
  430. 3D Blaster.  Both these cards have slight differences, which can be tweaked
  431. by running the game with the appropriate batch file:
  432.  
  433. Matrox Mystique                         mystique.bat
  434. Creative 3D Blaster                     blaster.bat
  435.  
  436. These use the following command line options respectively...
  437.  
  438.         sentient /+d3d /d3d_card=mystique
  439. OR      sentient /+d3d /d3d_card=3dblaster
  440.  
  441. Additional command line parameters, which can be used instead of the card
  442. specific fixes to try and fix problems with othe 3D cards, are as follows,
  443.  
  444. /d3d_width=# - where #=smallest width for textures. This defaults to 4,
  445.                but some cards can't cope with this. If the text looks
  446.                screwy, try
  447.  
  448.     /d3d_width=8
  449. or    /d3d_width=16
  450.  
  451. whichever is best.     
  452.  
  453. /+d3d_stipple - turns on stippling for cards which do not support
  454.                 translucencies.
  455.  
  456. /+d3d_nozwrite - prevents Z buffering problems, currently only apparent
  457.                 on the 3D Blaster, however newer drivers should fix
  458.                 the problem.
  459.  
  460. If you choose to run the game with the /d3d_card option set, then all other
  461. Direct3D parameters will be ignored.
  462.  
  463. Some cards, including the 3D Blaster, support texture smoothing. This can
  464. improve the look of the game even further, at the expense of blurring small
  465. objects slightly. To switch on this option, use
  466.  
  467. /+d3d_smooth
  468.  
  469. it is switched off by default. 
  470.  
  471. If no options are set, then the default settings will be such that the
  472. smallest texture width will be four, the nozwrite flag is set off, and
  473. stippling is set to off.
  474.  
  475.  
  476.  
  477. Q. I don't own a 3D Blaster or a Matrox Mystique, will I still be able to try
  478. Direct 3D?
  479.  
  480. A. Yes, in general.    Some cards we have tried have fundamental problems
  481. which preclude them form working with Sentient, but others can be OK,
  482. although you may have to experiment with the command line options for a
  483. best fit.
  484.  
  485.